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守墓者的等级不高,只有二十五级,属性也不是特别出色,但他们却有一个对玩家来说十分棘手的技能临终仪式。
这个技能对任何生命都有着百分之二十的即死几率,再强大的玩家一旦中了这个技能都有可能立刻嗝屁。
当然,如此强大的技能自然不可能随意释放,而是有着一定的限制。这个限制就是临终仪式只能对身边的目标释放,所以只要能拉开距离,也就算不上什么太大的威胁。
深知守墓人能力的萧炎完全不给对手靠近的机会,宁愿多费些时间也一定要依靠远程风筝的方式将其杀死。
费了不少力气,解决掉这三只守墓人后,萧炎便继续前进。
一路上,他遭遇了不少守墓人的袭击,也碰到了很多机关陷阱。哪怕盗贼对陷阱有着十分高额的豁免能力,也不免挂了彩,掉了不少血量。
看来这里比想象中还要难一点吗。
萧炎心道。
他对活死人墓的了解不算太多,只知道这里一共有五层,最底下一层怪物等级是三十级,且通过的玩家可以获得加入古墓派的权利。
至于其他更具体的内容,他基本是一无所知,因为当初根本就没有想过自己有朝一日会来这里探索。
如果他当初能认真了解一下这个活死人古墓情况的话,就能明白这里是一个多么危险的地方。哪怕是一大群四十级玩家进入都未必能够活着出来。
在第一层的角落里,萧炎还找到了几个青铜宝箱。不过以他今时今日的地位,区区的青铜宝箱完全引不起他的兴趣,也就路过了才会去顺手打开。
花了一些力气,萧炎找到了通往第二层的道路。
进入第二层的瞬间,萧炎感到一阵天旋地转,然后便出现在五只有着亮银色骨骼的骷髅面前。
白银骷髅中阶亡灵生物,等级26,攻击240,防御80,生命值22002200
力量72,敏捷40,体质35,精神0,意志0
天赋能力亡灵生物,飞行道具抵抗,魔法抵抗,指挥同伴。灵魂之火。
技能黑暗斩击以黑暗气息所化刀刃攻击单个目标,对目标造302.0攻击力的暗属性伤害。
白银骷髅是骷髅兵的进化体,属于中阶亡灵生物,同时也是最弱的中阶亡灵生物。
除了骷髅兵特有的飞行道具抵抗以外,白银骷髅还多了一个魔法抵抗能力,但依然没什么用,不管是在亡灵体系还是同等级怪物当中,白银骷髅都无疑是垫底一般的存在,除了数量优势以外没有任何其他棘手的能力。
骷髅兵系列的真正春天是在进化到黄金骷髅以后,进入到高阶亡灵生物黄金骷髅虽然依然是最弱的高阶亡灵,但战斗力在同等级怪物中却不再是垫底的存在,甚至可以说是中等偏上。
黄金骷髅最为强大的能力是皇者驾临,可以召唤出大量普通骷髅兵为自己而战,这也是苍穹境界里最强大的召唤能力之一。
但不管白银骷髅多么弱,突破被扔到五只白银骷髅中间的话也还是会感到有些棘手。换成是其他玩家的话估计要楞个几秒后才能反应过来。
不过萧炎也算是玩过五年的老玩家了,什么场面都见过,因此第一时间意识到自己大概是被随机传送到二层的某个角落。
部分高级遗迹里面都有这种随机传送的机关,那些遗迹也成为了玩家心目中最难攻略的几处遗迹,因为他让玩家赖以生存的最大依靠团结变得毫无意义。没想到在这个外环岛屿的一个古墓里,竟然也能见到这个机关。
不过好在萧炎本来就是一个人进入,就算被分散传送也不会有任何影响。
使用逃脱先脱离的包围,然后在开启毒气光环和致命药膏准备跟对手做近身搏斗。
在萧炎压倒性的战斗力,五只白银骷髅被很轻松的解决了。
由于活死人墓的爆率加成,所以这五只26级的白银骷髅竟然也爆出了一件装备和三枚银币。以对手的实力来说算是不错的收益。
结束战斗后,萧炎继续在第二层搜索。
第二层除了普通的白银骷髅战士以外,还有着能够使用各系法术的白银骷髅法师。
虽然等级相同,但对付这些骷髅法师的难度可比对付普通的白银骷髅还要高出不少。而当两者联合在一起的时候,即便是萧炎也会感到有些棘手。
不过好在骷髅法师还是比较大方的,除了二十五级白板装备以外,竟然还爆出了一颗魂珠。
这些魂珠可是好东西,不过是拿过魔教祭炼,还是拿给佛门炼化,都可以换来不菲的贡献。
二层的宝箱依然还是青铜宝箱,只是奖励比一层好了一点,偶尔会出现几个银币的奖励。
等到萧炎进入到三层以后,他手中的魂珠已经有五枚,全部换成贡献的话也有一百点贡献,相当于完成一个耗时五个小时的高难度任务。正好可以再换一串佛珠。
第三层后,古墓的机关再次升级,连即死陷阱都开始出现。
不过好在这些即死陷阱数量不多,不然萧炎还真通不过这层。
第三层的守护者是27级的冤魂和28级的血僵尸。
冤魂是幽灵的一种上位变异体,它们的攻击可以吸取敌人法力值,并以此来恢复自身的生命值,堪称法师克星。
另外作为幽灵的一种分支,冤魂也拥有无实体能力,可以免疫一切性质的物理攻击。是物理系职业最为讨厌的敌人。
换成是以前的萧炎,哪怕他升到一百级,也绝对没可能击败这些冤魂。但有了灵魂毒素后就不同了。他的毒气光环可以对冤魂造成十分可观的伤害,而他的速度则可以保证自己能够轻松风筝速度一般的冤魂而不被攻击。
而血僵尸则是僵尸中的狂战士,有着十分高额的吸血能力,且攻击力和攻速会随着血量的下降而提升。
哪怕萧炎有着毒素大师ii的减防效果,想要在正面击败血僵尸也不是那么容易的事情。
不过好在第三层的空间足够宽阔,地形也十分复杂,非常利于风筝。