下一次主线任务开启还要一些时间,这段时间萧炎打算多做几个师门任务,争取多兑换几个化骨毒钉,好能多抢几个boss。
战斗力大增的他即使不需要队友帮助,也能靠一己之力对抗那些高毒抗妖物。只要对手不是彻底毒免,依靠着五毒散的降抗性和毒素大师的降低攻防能力,对付一些三十级以下的怪物还是没什么问题的。
萧炎选择的练级对象是二十五级的赤炼蛇,攻击附带高额的毒系伤害,毒抗较高,但不是无法对付。
找赤炼蛇的并非只有他一个,游戏里还有很多高级玩家在刷赤炼蛇升级。
选择赤炼蛇作为升级对象的理由也很简单,那就是赤炼蛇的攻防很低,这也是绝大多数毒系生物的共同特点。
只要能解决掉那些毒物的毒,对抗它们要比对付其他怪物要轻松很多。这也是萧炎愿意找毒系怪物麻烦的理由之一。
他自己的毒素固然会被毒系怪的毒抗给克制,但毒系怪的毒也会被他自身的高毒抗克制。互相克制的情况下,攻防的差距就能体现出来了。
作为蛇谷中少数会群居的物种,赤炼蛇一直保持着三五只一起行动,所以来找赤炼蛇的麻烦通常都是十二人以上的大团队,不然根本打不过对手。
所以当那些团队看见萧炎一个人去找赤炼蛇麻烦的时候,全都是一副看傻子的眼神。
作为蛇谷里少数没有无限叠加毒素的怪物,赤炼蛇的普通攻击就附带四十点毒系伤害,三五只一起攻击,光是毒伤就过百了,就算是坦克职业也扛不住。
所以来这里的玩家都是让盗贼把其他赤炼蛇引走,然后专心对付一只才能对付的了。一个人去的话跟找死无异。
不过很快他们便发现,傻的不是那个玩家而是他们。他竟然真的靠自己的力量解决掉一群五只赤炼蛇的小团体。
看到这副情景的盗贼顿时傻眼了,连被赤炼蛇靠近攻击都没发现。
高手,而且是超级高手
兴奋的盗贼顾不上溜怪,直接跑过去想要去一睹高手的真面目。
萧炎没有理会这名追星的玩家,而是直接开启潜行溜走了。
他找了一个稍微偏僻点的地方,寻找赤炼蛇进行练级。
赤炼蛇的攻防不高,被他一减就只能造成十来点伤害。而引以为傲的毒伤也在他高毒抗减免下只能造成可怜的个位数伤害。
在强大的装备和技能支撑下,萧炎顿时化身为狂战士,彻底放弃了偷袭直接跟赤炼蛇在那里刚正面。
萧炎解决一只怪,只需要二十秒不到的时间,反倒是寻找怪物的时间还更多一点。
不过三十级以后的升级难度与三十级以前完全不同,且死亡的经验也大幅度增加,即使以萧炎的实力想要升级也不是那么容易的事情。
沉浸在练级之中的他完全没有意识到自己已经在不知不觉间成为了别人的猎物。
“好厉害,游戏界什么时候出现了这么猛的盗贼了”距离萧炎不远处,两个人影躲在一处石墩下低声议论。
“谁知道呢,但不管他有多厉害,他今天都死定了。”另外一个人影冷笑道,语气里有一种说不出的阴狠毒辣。
两人是刺客联盟的核心玩家,在游戏界也是非常有名。很多有名有姓的顶级玩家都曾死在他们手里过。
“我的意思是你真的要找他的麻烦就算这次能把他杀掉,但也会因此结下梁子,为了一件装备这真的值吗”旁边的刺客玩家还是有些犹豫。
虽说刺客联盟的玩家都是一群喜欢pk的疯子,但这不意味着他们见到谁都会无脑上前pk,他们也是会选择对手的。那些一看就非常不好惹的人,他们一般也不会主动找对方麻烦除非有人下委托。
“正是因为是高手要杀他。难道你不觉得杀死这样一个高手是很有成就感的事情吗”
虽说选择对萧炎动手的目的是为了他身上的装备。但就毒牙个人而言,比起那一件卓越装备,杀死萧炎这个顶级高手的成就感才是他所追求的。
把那些高高在上的顶级玩家踩在脚下,这对他来说是一件非常有成就感的事情,甚至比zuoai更能让他产生快感。
另一名盗贼还想说什么,但这时其他人也已经赶到,这次行动可以说是势在必行。
“那按照计划,就由我先上去动手,你们后面再跟上。”说完这句话,毒牙便开着潜行悄悄的潜伏到了萧炎背后。
因为没想到会有人想要杀死自己,因此萧炎可谓是一点防范心理都没有,依然在那里刷着赤炼蛇。
闷棍
潜行到萧炎背后的毒牙直接使用了盗贼的招牌起手技能。
他的出手时机很好,正好是在萧炎刚与三只赤炼蛇战斗的时候,这样等于是这三只赤炼蛇也能帮他们一起输出。
这个想法是好,但却忽略了一件事,那就是萧炎此刻是开着毒气光环的。因为他的攻击导致自己成为了敌人,因此立刻受到毒气光环的侵蚀。
不过在毒牙看来,每秒才几点伤害的毒气光环根本不可能奈何的了自己,所以毫不犹豫选择在萧炎战斗的时候介入战场。
闪烁突袭
在毒牙动手的瞬间,在远处待命的五名刺客也同时发动了闪烁突袭冲到了萧炎身边。
让毒牙先手用闷棍击晕对手,然后再由游戏里爆发最高的刺客完成刺杀。这个战术虽然简单,但却非常有效。除了肉到无解的守护战士,或者是有那种可以解控或免疫一次技能效果的装备,不然谁碰到这个战法都是必死无疑。
用闷棍击晕对手的毒牙立刻用出背刺,打算先把一套连招灌到对手身上,哪怕秒不掉对手也能打掉大半血量。
不过当背刺的系统提示跳出来后,他直接傻眼了:
系统:你对玩家凌风发动背刺,你成功获得一个连击点数。
系统:你攻击的部位为背部,触发背刺特效,该次攻击伤害提升50。
系统:你的天赋背击触发,该次攻击伤害提升40,且有较低概率无视50防御判定失败,该攻击无法无视目标50防御。
系统:你的技能强袭触发,你的前三次攻击伤害提升20。
系统:你的技能连击大师ii触发,你拥有一个连击点数,该次技能攻击提升10。
系统:玩家凌风身上的守护项链触发,该次攻击伤害减少8点。
系统:你一共对目标造成0点伤害。