&ep&ep

&ep&ep结算开始

&ep&ep系统资金账户:443834,个人资金账户:0

&ep&ep翻倍资金数量:400000,系统资金已超过翻倍资金数量,不再追加

&ep&ep你将继续为元神当铺系统服务,请努力亏钱

&ep&ep下个结算日待定

&ep&ep再见

&ep&ep童放已经忘记今天是系统的结算日,这一周过得是峰回路转,本来稳亏的局面,不知道为什么突然冒出个红衣月柔,搞的满盘皆输。

&ep&ep“老严,你快说啊,这隐藏人物,到底是怎么回事”

&ep&ep童放想搞清楚这到底是怎么一回事。

&ep&ep“本来我做这个游戏的初衷,就是因为我忘不掉我的初恋女友月柔。”

&ep&ep严厉坐在餐桌上,童放给他倒了一杯水。

&ep&ep“之后因为事业不顺利,就把游戏改成了自信娘,然后你就出现了。”

&ep&ep“我是有私心,想把当年的女友还原出来,所以我做的特别用心。”

&ep&ep“但是我也知道这和游戏本身的风格不搭调,再加上我也不想让玩家拥有月柔,于是我就把这部分给隐藏掉了。”

&ep&ep“既然是这样,为什么还有玩家能抽到呢”

&ep&ep这一点童放不解。

&ep&ep“唉,真是百密一疏,为了隐藏月柔,我只是把她的概率调低到了亿分之一。”

&ep&ep“因为设计的时候,我一直以为你会用买断,或者内购人物这种消费模式。”

&ep&ep“但是你居然免费,而且一个小时还送10次开箱,当时我有急着想上线游戏,就”

&ep&ep严厉设计游戏的初期把月柔的代码作为核心,贯穿了整个游戏,之后因为各种原因又不想让玩家发现,于是将红衣月柔这个人物的掉落几率调低了,又不想删除,又不想被玩家知道的这种思想,使得严厉只能如此。

&ep&ep但是因为没有重视童放的免费抽卡机制所产生的问题,加速了红衣月柔被抽出来的几率。

&ep&ep“现在这个游戏差不多有十万的长期活跃玩家,加起来的开箱次数太惊人了,我居然没有意识到这一点”

&ep&ep严厉是悔不当初没有把月柔这个人物给删除掉。

&ep&ep“那现在还有没有补救的方法,比如把红衣月柔下线之类的”

&ep&ep童放实在顶不住了,再这样下去,更多的人氪金,都想抽到红衣月柔,资金将会疯狂上涨

&ep&ep“没办法,月柔是不可能单独剥离出来的,而且现在已经有好几个玩家抽到了,就算能下线,玩家不得把我们弄死啊。”

&ep&ep严厉说的也有道理,现在的情况已经是覆水难收,只能任由其发展了。

&ep&ep两个人就坐在那边,也不说话,低着头,都有各自的烦恼。

&ep&ep“等会儿,你难过个什么,我看数据,已经回本还赚钱了呀。”

&ep&ep严厉这才反应过来,我是因为前女友的形象的人物被抽出来难过,但是童放没有理由啊。

&ep&ep“哦哦,我不是替你难过嘛”

&ep&ep童放还能怎么说,难道说我有一个亏钱系统,只有亏钱我才能拿到钱去潇洒,而就在刚才系统结算完了,我还是一毛钱都没有的穷光蛋嘛

&ep&ep“难过啥呀,你应该高兴,只有赚钱了,才能继续在游戏圈混,我还指望你把那些个大公司给干翻呢。”

&ep&ep严厉眼睛里满是红血丝,

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