“我们在高中里所学的一切,都是为了进入大学而准备,而这次奥赛,就能让你们提前感受到,真实的大学生活……”

“这次奥赛,虽然门槛比往常低,但是取消了新手保护机制,以及增加了地下城机制。”

“新手保护机制,包括初始h、初始等一切初始数值,都会在奥赛中取消。”

“实际上,这些初始数值,包括solo和团队k机制在内,只是保护你们在训练中,不会那么容易重伤甚至死亡,真正当你们进入地下城之后,那些魔物是不可能留你一命的……”

“地下城机制,包括等级压制机制,敌方信息不明机制,仇恨机制,无战斗状态提醒机制,自由战斗机制。”

1等级压制机制:

敌方等级,超过己方等级5级或以上,将会造成等级压制。

等级压制效果,敌方等级每超过己方5级,造成的伤害就会翻倍,暴击率翻倍,己方对敌方的伤害减半。

比如敌方等级超过己方10级,那么对己方造成的伤害就会增加两倍,暴击率提高两倍,而己方对敌方的伤害减少两倍。

2敌方信息不明机制:

除非使用侦测类技能,否则你无法获得魔物的所有信息,等级压制效果越高,敌方信息就越不明确。

3仇恨机制:

根据魔物的智商,魔物会优先攻击,自以为最有威胁的目标。

智商低下的魔物,会优先攻击视野内对自己伤害最高的敌人,其次是视野内的敌人,当然,如果使用增加仇恨的嘲讽类技能,将会被这类魔物优先攻击。

仇恨机制对智商高的魔物无效,因为它们会自动遴选,对它们觉得有威胁的敌人,而且无视嘲讽。

4无战斗状态提醒机制:

进入地下城,你将随时进入战斗,所以系统将取消进入战斗提醒。但技能的七秒原则依然有效。

5自由战斗机制:

现实中的自然、物理、化学等定律,在地下城同样存在。

忘掉学院里所学的一切连招,越是强迫症,越是死的快,随机应变才是王道。

“到时候你们就能知道,看似繁杂的高中生活,才是你们最幸福的时刻……”

恍惚之间,叶飞记起了慕容羽当初的忠告。

人总是在生死攸关之间,想起一些重要的事或信息。

而这些重要的事或信息,往往就会起到救命的作用。

或许,这就是名为求生欲的本能……

如果光从属性上看,自己毫无胜利的可能,但是不拼一下,又怎么能够知道呢?

那一刻,叶飞的嘴角露出残忍的笑意。

我不可能倒下,至少不会在你一只巨魔面前……

“唰,唰唰!”

那一刻,叶飞的身形不断在灌木丛中穿梭着。

-1,

-1,

-1,

……

尖锐的灌木叶,划在他裸露的表皮上,脸上、手臂、以及大腿,早就鲜血淋漓。

伤口稍微大一点的,甚至还带有持续的流血效果!

但叶飞却并没有因此停下脚步。

他完美利用身高优势和攻击间隔,在黑皮巨魔的半腰和后背处,留下了不同程度的伤口!

于此同时,黑皮巨魔的身形,也极其缓慢地扭转着。

“这是……迷踪步”

苏茶被叶飞推到了另一片灌木丛中,她死死地捂住自己的小嘴,望着眼前的这一幕,露出了难以置信地神情……

迷踪步,实际上是刺客职业的一种步伐技巧。

它利用刺客鬼魅般的速度,不断地在敌方周围盘旋,使敌方连续失去目标,而

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