夜晚,星光闪烁。艾斯出示了城邦颁发的学者徽章,加上魅惑法术,取得了村庄村长的信任。

  他用一个银塔勒的价格,寄宿在一处废弃的院落,他已经在这个院落住了快半个多月。这个村庄叫三十里,因为距离茨马利渔港还有三十公里而得名。

  艾斯试图研究燃烧短剑,发现短剑会灼烧入侵精神力,阻断精神感知,也就没办法了解其中可能存在的灵魂符文结构。

  他收起来短剑,开始感知夏普的心脏。

  夏普心脏中的符文,非常独特,由次级符文组成的复杂符文结构,最核心竟然重叠着一个灵魂符文。

  他刚开始以为这是个全新的结构,灵魂符文和次级符文竟然能够组合,最后仔细感知,发现是灵魂符文在同样的位置重叠了。

  这仍然很独特,考虑到夏普接近类英雄的实力,可以假设成为类英雄,心脏要形成灵魂符文结构,而夏普就是在形成的过程中。

  这对艾斯具有参考意义,甚至大于发现符文本身,他隐约触摸到了晋升下一阶段的可能。

  心脏中的灵魂符文很普通,可以记录为灵魂魔力3,倒是次级符文结构很新奇。艾斯从中解析出了几个新符文。

  火元素符文,该符文的表达是将魔力排序改变,呈现出活跃的火属性,是一个全新的符文类型,不属于工具和基础符文,相关的辅助符文也对它无效,艾斯称之为属性符文。

  经过试验,火元素符文可以加入冥想法中,改变精神和灵魂的魔力属性。艾斯担心这样虽然会加强火属性魔法,但是会极大限制施法范围,所以仍用原冥想法。

  除了元素符文,还发现了三种种新的工具符文,灼热符文、光耀符文和爆裂符文。

  灼热符文在魔力属性为火属性时,灼热符文将会起作用,将使得魔力带着强烈的灼烧、高热效果,根据实验,可以融化铁剑。

  光耀符文在魔力属性为火属性时,可以根据施法者的构图表达,发出不同亮度的光芒,是和声音符文类似的可变符文。

  爆裂符文在魔力属性为火属性时,会产生爆炸的效果。

  艾斯对心脏的符文结构进行了研究拆分,创造出了四个次级工具性法术。分别是次级火焰飞弹、次级光亮术、次级闪光术和附魔术。

  次级火焰飞弹无需施法材料,可以释放出一颗燃烧的魔力飞弹,有效攻击距离300米,击中物品时会灼烧穿透,并在半秒后爆炸。

  每次施法,需要15个单位精神力,伤害远远超出魔法飞弹和酸液溅射。

  次级光亮术,创造一个悬浮光点,跟随施法者意志移动,移动范围不超过施法者附近10米,照明半径5米。

  次级闪光术,在一瞬间向一个对象眼前爆发强光,使他目眩一分钟。

  附魔术,可以将一个物品“污染”为魔法物品,并使之具有灼热、光亮、爆裂等能力。这是一个全新的法术,艾斯称之为炼金。

  有计划的人工创造奇物的行为,艾斯觉得叫奇物不太合适,就称之为魔法物品,如果是武器,就叫魔法武器。

  痴迷的研究了快大半个月,他终于成功创造出一柄魔法短剑,炼金不是一蹴而就的,需要四个过程。

  第一步是“铸坯”,艾斯魅惑了村里的铁匠,借用铁匠铺来铸坯,将夏普的心脏磨碎晒干,把其中大部分粉末与铁水融合,打造出一个魔法剑坯。

  第一步是“魔力化”,通过不断循环的魔力集聚,使剑坯慢慢被魔力侵染,转化为高魔力集聚物品,大概需要一周时间,每天侵染六个小时;

  第二步是“元素化”,使铁剑的魔力转化为元素魔力,比如火属性魔力,大概需要一周时间,每天转化四小时;

  第三步是“附魔”,在铁剑上绘

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