根据原著对吸收魂环的设定数据虽然极有可能是三少瞎编的,整理出了一份还算满意的等级属性战力数据,可惜这份数据来得太迟了一点。

以下数据摘自原著:

第一魂环吸收极限:423年

第二魂环吸收极限:764年

第三魂环吸收极限:1800年

第四魂环吸收极限:5000年6000年。

第五魂环吸收极限:1000020000。

第九魂环吸收极限:十万年往上。

以下,欢迎数据帝前来讨教俺就是这么自信抠鼻。

一、魂师等级属性模板:

假设以下条件:

1魂环每1年份代表1属性点战斗力。

2除010级,因每十级一个魂环,则假设魂师每十级成长属性为下一魂环的吸收极限年份属性。如lv20可吸收魂环极限年份为764,则lv11lv20这十级共成长764属性。

3六环极其以下,魂环间差值,以3为因数有所浮动递乘。如第一魂环与第二魂环差值为341,第二魂环与第三魂环差值为1036,后者除以前者,得3.12。

4吸收魂环后,魂环属性叠加进魂师总属性。

由此得出以下结论括号内数值为极限属性:

lv0普通人:200

武魂觉醒100

lv10:300123=423

lv11:423一环846

lv20:423764一环=1187一环1610

lv21:1187二环2374

lv30:11871800二环=2987二环4174

lv31:2987三环5974

lv40:29875032三环=8019三环11006

lv41:8019四环16038

lv50:801914730四环=22749四环30768

lv51:22749五环45498

lv60:2274943821五环=66570五环89813

lv61:66570六环133140

六环以后,每环只增加两万

lv70:6657063821六环130000六环196570

lv71:130000七环260000

lv80:13000084000七环=214000七环344000

lv81:214000八环428000

lv90:214000100000八环=314000八环528000

lv91:314000九环628000

以下皆为极限数值:

lv99:628000900000=15280000

lv100:一亿五千二百八十万

lv101:十亿以上

二、魂兽属性模板:

假设如下:

魂环为魂兽所产,根据遵循食物链同化率1020理论,定义魂兽产生的魂环为魂兽总属性的1020。

则魂兽属性一律统一为:

修为年份x5修为年份x10。

以上数据,清晰了然,如果俺开书的时候有这个数据,那么本书金手指设定一定会控制在更合理的范围内。

可惜,这份数据迟到了。

而作者君又不想写第二本斗罗同文,因此将计算好的数据发出来,供各位有志写斗罗同文的童鞋参考。

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