根据原著对吸收魂环的设定数据虽然极有可能是三少瞎编的,整理出了一份还算满意的等级属性战力数据,可惜这份数据来得太迟了一点。
以下数据摘自原著:
第一魂环吸收极限:423年
第二魂环吸收极限:764年
第三魂环吸收极限:1800年
第四魂环吸收极限:5000年6000年。
第五魂环吸收极限:1000020000。
第九魂环吸收极限:十万年往上。
以下,欢迎数据帝前来讨教俺就是这么自信抠鼻。
一、魂师等级属性模板:
假设以下条件:
1魂环每1年份代表1属性点战斗力。
2除010级,因每十级一个魂环,则假设魂师每十级成长属性为下一魂环的吸收极限年份属性。如lv20可吸收魂环极限年份为764,则lv11lv20这十级共成长764属性。
3六环极其以下,魂环间差值,以3为因数有所浮动递乘。如第一魂环与第二魂环差值为341,第二魂环与第三魂环差值为1036,后者除以前者,得3.12。
4吸收魂环后,魂环属性叠加进魂师总属性。
由此得出以下结论括号内数值为极限属性:
lv0普通人:200
武魂觉醒100
lv10:300123=423
lv11:423一环846
lv20:423764一环=1187一环1610
lv21:1187二环2374
lv30:11871800二环=2987二环4174
lv31:2987三环5974
lv40:29875032三环=8019三环11006
lv41:8019四环16038
lv50:801914730四环=22749四环30768
lv51:22749五环45498
lv60:2274943821五环=66570五环89813
lv61:66570六环133140
六环以后,每环只增加两万
lv70:6657063821六环130000六环196570
lv71:130000七环260000
lv80:13000084000七环=214000七环344000
lv81:214000八环428000
lv90:214000100000八环=314000八环528000
lv91:314000九环628000
以下皆为极限数值:
lv99:628000900000=15280000
lv100:一亿五千二百八十万
lv101:十亿以上
二、魂兽属性模板:
假设如下:
魂环为魂兽所产,根据遵循食物链同化率1020理论,定义魂兽产生的魂环为魂兽总属性的1020。
则魂兽属性一律统一为:
修为年份x5修为年份x10。
以上数据,清晰了然,如果俺开书的时候有这个数据,那么本书金手指设定一定会控制在更合理的范围内。
可惜,这份数据迟到了。
而作者君又不想写第二本斗罗同文,因此将计算好的数据发出来,供各位有志写斗罗同文的童鞋参考。