这里可以重新开启回合,对方造成大量伤害,同时打出了无敌的效果,而在这种无敌效果之中,作战也是对我方的某种保护。其实某种层面上也算是对对手的一些保护了。这里需要对对手进行一定程度的清理。在对方的实力不明的情况下,也是需要用这种方式来打出足够的伤害。目前来看的话,别人的数量还是会随着作战的过程而一点点降临的,只有在解决了上一个之后才会出下一个的这种设定,就非常的让人无奈。在前面的没有解决的情况下,别人完全有可能朝着反方向进行逃窜。这才是最麻烦的地方所在。同时解决掉所有的对手。这样才能够直接将所有的敌人全都一次性的召唤出来,刚刚没有计算时间,不过从刚刚刷新的3600秒到现在的3400秒,究竟过去了多少时间?也是200秒左右,也就是说到现在已经快要过去三分钟了。三分钟的时间,目前还不足以接触到最终敌人的面前也是有些让人意外。目前来看的话,需要出售的物品还是略有些多的,这里也是。找到了对手,并且堵在了墙角。这里是不能让对方有可乘之机的。必须要在对手使用出那一招之前进行作战。这里也是。成功的取得了一次先手的机会,确保了对方没有额外的手段,并且成功获得了对应的物品之间开始离开对局。背包之中可以进行批量出售的页码是第二页,出售的是精良品质的所有物品,而在第三页物品的攻击终究还是要低上一些的,这个是75+45。就相当于120是要高出10点的,虽然暴击和命中会略有所不如,但目前还是棒子的优先级更高一些,同时回到第一页进行一些物品的出售。把不需要的物品出售掉之后,腾出来的空间可以用来购买其他物品。与此同时,翅膀也可以选择留下,翅膀的作用还是比较大的。看一下翅膀增加的属性,起点的是幸运,也是选择进行购买,虽然昂贵。但暴击的提升效果还是比较明显的,所以说闪避效果的话反而是相对没那么重要,暴击主要是和吸血相互挂钩,所以说这一关的最终敌人相对来说比较麻烦。因为需要在短时间内完成对于对手的击败,而对方一旦是使用出了特殊的效果的话,那么在短时间内击败处于无敌状态的对手还是比较困难的,必须要想办法逼迫对手应战。这里也是一点点的通过刮痧的方式突破重围。

上一章 目录 下一章