收复更多的领地倒是和罗艺的目标一致,但收复领地的事情是说声“收复”就能收复的这种事得慢慢来,急也没用。穷则变,变则通,通则久。罗艺对玩家战斗力、劳动力什么的不是特别渴求,他最需要玩家帮着发展领地的科技。所以,罗艺便想出了一个非常缺德的主意:将十六个小时划分成八个时间段。至于说为什么还留出一百个正常的游戏号,那是为了人为地划分出不同的阶级,促使玩家更加努力地获得更多的功勋值也就是促使玩家更努力地为领地的科技发展添砖加瓦。一百个普通游戏号,能够随时上线随时下线,而且游戏人物基本可以算是该玩家自己的。但,这一百个普通游戏号却实施末位淘汰制。每天24:00时,当天功勋值排名末位的玩家将失去自己的游戏号。末位淘汰制能激发玩家的工作热情,端正他们的工作态度。然而末位淘汰制有一个非常大的弊端。如果所有的竞争者都表现良好,那么仍然坚持实行未位淘汰,则既不人道也容易伤害士气,令大家对这种制度产生厌恶感。所以罗艺便规定:只要当天的功勋值达到一个基本数值,那么哪怕排名末位也不淘汰。而只要功勋值累计达到五十点,在游戏中兑换了扈从领之后,那么这个普通的游戏号将升级为vip游戏号,玩家也因此成为永久玩家。对于普通游戏号有奖有罚,对于体验号也是如此。体验号每天可以供一千六百个玩家进入游戏体验,系统会为这一千六百个玩家在游戏中的表现打分。排名13名的体验者,可以获得一个普通游戏号体验号的名额将相应减少。排名4999名的体验者,只要提出继续体验游戏的申请,第二天便可以直接在同一时间段进入游戏。排名10011600名的体验者,第二天需要继续申请摇号,中奖概率与其他申请者一样。然而汪成林并不知道罗艺的苦衷,所以对罗艺大加赞赏,认为他颇有商业天赋。饥饿营销策略能否获得成功,品质虽然不起决定性作用有时候品质一般但宣传到位,饥饿营销策略也能成功,但也很重要。所以汪成林不由得生出了更多的好奇心,想要知道那款异世界模拟人生口碑到底如何。于是汪成林继续浏览其余的热帖的时候,对标题为史上最反人类的沙盒游戏异世界模拟人生的热帖产生了兴趣。想要了解一个游戏的口碑,浏览这种负面标题的热帖无疑是最直接的办法。因为这种负面标题的热帖下面必然会爆发口水战,汪成林可以通过交战双方拿出的干货,来了解游戏的真实情况。“异世界模拟人生是我知道的最反人类的游戏。这个游戏对玩家极不友好别的游戏再怎么可恨,也就是投诉热线电话永远占线,但至少你能怀着下次拨打也许就能打进去的侥幸心理。而这个游戏,它干脆就没有热线电话没有没有没有重要的事情说三遍游戏反人类排名第二之处,就是这个游戏开放的游戏名额太少了。只有一百个普通游戏号,其余的玩家只能通过摇号才能获得短短的两个小时体验时间。游戏开发商不公布这个游戏我没意见,但你既然公布了游戏,却只给出这么点名额,不是反人类是什么而且,一千六百名体验号中,每天只有前三名才能升级为普通用户,除了极少数公务员岗位的竞争,我想象不出还有什么比这更残酷的竞争。然而异世界模拟人生没有热线电话,我投诉无门,所以只能蹲在墙角画圈圈,诅咒黑心肠的游戏代理商。游戏反人类排名第三的就是:异世界模拟人生包括多种游戏要素,包括角色扮演,动作、射击、驾驶等等。但实际上,你只能角色扮演,而动作、射击、驾驶等,均受极大的限制。就拿动作元素来举例。游戏的背景是异世界,有着绿皮肤的兽人,但实际上却和欧洲中世纪很相似,没有魔法。所以在游戏中你可以体验画面逼真且流畅的3d格斗。但是很可惜,这个世界有着严格的法律,不允许私自斗殴曾经有玩家当天的功勋值足够,却因为私自斗殴而失去了第二天的体验资格。个人猜测,也许游戏人物的身份提升后,比如说成为战士或者成为贵族便能够体验游戏中3d格斗的魅力。但这只是我个人的猜测。因为我并不知道怎么成为一名战士,而且短期内也赚不到足够的功勋值升级成为贵族。为避免被骂灌水,还有设计、驾驶等游戏元素就不多骂了。总之,游戏里这些游戏元素可以轻易实现,但玩家目前却很难体验这些元素的乐趣就好像餐桌上摆满了美食,却不让食客品尝一样。好了,缺点说完了。愤怒无处发泄,所以我来到游戏官方论坛揭发他们的卑鄙龌龊。据说千夫所指无疾而终。所以我号召心情同样愤怒的玩家们团结起来,一起蹲在墙角画圈圈诅咒游戏代理商。”看完这篇帖子,汪成林不禁哑然失笑。看帖子的标题以为是声讨帖,然而实际上却是吹捧文。没准,这个帖子也是游戏公司宣传策划的功劳。这篇热帖的沙发是“这个游戏确实反人类”,然后下面一系列队形整齐的“这个游戏确实反人类”跟帖,只偶尔有几个帖子是为游戏辩护的。反驳的帖子主要观点有三个。一是游戏官方申明了,目前游戏处于内测阶段,所以提供的游戏账号少很正常。第二个观点是:游戏画面精致细腻在当今游戏界无出其右,这种游戏对服务器的压力自然很大,所以游戏暂时不能提供更多帐号也理所当然。第三个观点是:游戏中npc的ai极高,每一个性格迥异的npc都能够以假乱真,甚至极有可能通过图灵测试。npc的ai那么高,对服务器的计算量占用必然极大。所以这个游戏才暂时无法让更多玩家参与游戏。汪成林摇摇头,又看了下其他帖子的标题。汪成林浏览了一下标题就没点开看的欲望了,因为只看标题也知道都是在为异世界模拟人生吹捧。什么“跨时代巨作”,什么“最硬核”,什么“外星人科技”,什么“二十一世纪最有良心的作品”汪成林的内心深处,似乎有什么开始蠢蠢欲动起来。