《我的世界》开发已经完成。
宣传方面也到位了。
下一步便玩家测试了。
《我的世界》的第一次测试是只开放了单人模式。
单人模式如前世一样,分为生存模式、冒险模式、创造模式。
创造模式故名思义,就是让你去创造一个世界,里面的东西也是就有尽有。
生存模式生大概就是开局一把刀,材料全靠撸,开启自己的生存之路。
冒险模式是生存模式的进阶版本,开局什么都没有,有些方块还不能破坏,材料也撸不了。
然后就没有然后了,很多人都是活不下的。
至于极限模式是没有的,不然很多玩家恐怕连游戏体验都没有了。
也没有联网模式。
大家都是自己的模式里面,玩着各自的游戏,
这样玩家之间也没有冲突,也不会为了资源而发生战斗的情况。
说不定还会互相讨论游戏的攻略,还有一些建造的心得。
这样看上去,自然要和谐许多。
而且也是单人模式,也可以进行不删档处理。
玩家辛辛苦苦建造出来的数据,给别人删除了,玩家还是很心疼的。
负面的影响,方元自然也要考虑道。
与人斗,其乐无穷。
本意是与人一起奋斗,乐趣是无穷的。
玩家一起建造城市,感受一起奋斗带来的喜悦。
人类本来就是群居的动物。
无人是一座孤岛,
每个人都像一块小小的泥土,
连接成整个陆地。
过住的船支也会将人们联系在一起。
在我的世界里面,玩家们一起携手同共发展势力、建造城市,还能将这份喜悦分享出去。
快乐也会加倍。
不过方元觉得,在游戏世界里面,玩家与玩家进行争斗,乐越也是无穷的。
搭建一个房子,可能需要十天半个月。
但我只需要一桶岩浆,重来就在这么一瞬间。
你给我搞一点破坏,明天我给你看你宝贝。
进行互相伤害。
这样,玩家与玩家之间进行互动,也可以提高游戏的乐趣。
不过,现在对方元而言,玩家与玩家进行对战的游戏,暂时有《三国杀》就行了。
如果将联网开放出来。
恐怕会有一部分新玩家在里面大杀四方,建立工会,继续征战。
就从我的世界,就成了我的战争,导致整个服务器内混战不已,让许多的人都没有游戏体验。
从卡牌游戏《三国杀》演变成了在我的世界里面进行公会杀。
毕竟我的世界是一个开放性的游戏,许多的玩法都有可能会聘。
方元也不得不防。
如果真变成最坏的打算。
方元就真是欲哭无泪了。
所以,稳一点是没有问题的。
等三国杀的比赛结束后,游戏也经历了半个多月的测试。
到时候再开放全民公测,放出联网模式时间上也刚刚好。
而方元不开放联网模式,这些乐趣都会消失。
虽然这样看上去会非常的和谐,但一定程度上也会减少玩家的兴趣。
单人模式感觉就是自己玩自己的,如同将自己关在一个小黑屋里面。
这样的游戏体验无疑是痛苦的。
方元自然也是有准备,开放一个观光模式出来。
玩家是可以互相进行拜访,查看别人的建筑