虽然有许多的人注意到了游戏市场。

但更多的人还是选择观望。

毕竟风向这个问题。

不是他们能掌控的。

如果游戏的发展并没有达到预期。

又出现许多的负面报道。

几年的心血,半身的家当,恐怕都没了。

不管你是开发游戏还是直接抄袭。

把游戏制作出来,都是需要一个周期的。

真正等游戏出来再运行,估计都是两年后的事情了。

并不是第一个公司的游戏开发速度,都和方元的公司一样,甚至游戏只是简单内测一下就放了出来。

而且他们还没有游戏经验。

就算是直接代理国外的游戏,或者直接收购国外的一些游戏公司。

再将这些游戏本土化。

版号也是一个问题。

没有版号,根本不允许你运营。

而且一个版号的申请。

被卡上一两年也不是没有可能。

如果中间出了什么问题。

想脱身都脱不了。

这钱直接烂在手里。

方元就没有这个烦恼。

而且一个公司,你说收购就收购啊。

哪里来的这么多钱。

资本注入,并不是一件简单的事情。

一次性十几个亿,不是那么容易拿出来的。

想进入,就要提前烧钱。

之前的互联网大战,可还没有过去多久呢。

就比如之前的外卖大战,网约车大战。

一个月几亿几亿的亏。

一年下来,缺失了几百亿。

这钱也真不好来。

而游戏市场才刚刚起步。

想要把这个市场给建立起来。

更是一个庞大的资金。

如果没有真正的资本带头,其他的人也只是小打小闹。

更何况这只是一个新闻。

可能只是对方元做的事情,进行一个表扬。

让其他的游戏公司,直接说其他的公司也行。

都跟着方元学着一点。

低调做事。

不要做了一点事情,就四处声张,生怕别人不知道。

而且相关的政策也没有出台呢。

八字都没有一撇的事情,许多的人还是没有这个胆量玩大的。

许多的人,还是决定小投资一笔。

试一试水。

而且方元的游戏也毕竟受欢迎,那些层不出穷的想法与创意。

其他的游戏设计师羡慕不来。

学也学不会。

游戏玩家都被瓜分完毕了。

除非有完全跨时代的游戏作品出现。

不然,进入这个市场,和找死没有什么区别。

毕竟有些东西做出来了,再怎么样都要办法买出去。

但游戏没有做好。

游戏玩家都没有。

想赚钱,那就是做梦。

毕竟之前方元的《三国杀》第一天流水就上亿。

自然也吸引了许多人的眼光。

但还是没有其他的资本进入,这已经说明了问题。

只有一部分头铁的,才会直接挤进来。

再等等。

再看看风向。

再看看方元的反应是什么。

然后再做出下一步的判断。

这才是大多数人的选择。

......

不过,很可惜。

自从新闻出来之后。

一连七天,方元如同失踪了一样。

那怕玩家乐翻了天。

不停的在方元之前的围脖下,进行留言。

或者找游戏客服,访问方总在什么地方。

问问方元有什么感想。

但是都没有得到回信,方元也没有一点表示。

似乎之前的事情,不是方元做的。

其实方元的目的也很简单。

就是等风头过了,再出来。

不然新闻一出来,自己就开始大力的搞游戏产业。

大力的吹嘘玩游戏有好处。

这完全就是另类的顶风做案,

会给官方留下不好的印象。

相关的政策还没有出台呢。

方元跳得太早,也不是一件好事。

万一不满方元的行为。

保留之前对游戏的看法。

那方元还不得哭死啊。

甚至原本的一些打算和想要公布的事情,也刻意的放了下来。

就等风头过去了。

而网民的忘性是很大的。

一周的时间,许多的玩家也慢慢了淡忘了。

方元也很想说一句,

“七天,你知道我这七天怎么过的吗?”

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