方元发布这条围脖,自然是有用意的。

《探灵之夜嫁》这个游戏还是行不错的。

其中不只是介绍了阴婚。

还对阴婚这种害人的东西进行了痛斥。

阴婚这种落后的民间习俗在现代社会上就应该完全的消失。

都什么年代了,还做这样的事情。

另外,游戏当中还痛斥了一些不良风水先生。

披着迷信的外衣,欺骗愚昧的世人。

做着谋财害命的勾当。

更是呼吁人们,要相信科学不要迷信,不要去相信江湖术士。

而且,这句话的内容与《探灵之夜嫁》的探灵结局,又非常的相同,都可以引起人们的思考。

也可以再一次对游戏进行宣传。

让更多的人来体验到一种全新类型的游戏玩法。

同时,也可以给一些想制作游戏的公司。

但找不到方向中的一群人一些启示。

恐怖游戏。

不只是恐怖游戏。

甚至其他的一些游戏也是如此。

不一定要有血腥的画面。

也不一定要有打打杀杀,双方阵营必须要斗一个你死我活。

也不需要在游戏当中,去完成一个又一个每日任务。

最后只能获得一点点的任务报酬。

也不需要在游戏当中,加入过多的游戏玩法。

让玩家耗费大量的时间在游戏上。

这些玩法,玩家也玩不过来。

如同鸡肋一样。

如果无法制作一些大型的游戏。

也可以制作这种文字游戏。

只要有足够丰富的剧情。

也是可以吸引到许多的游戏玩家。

这种游戏是卖断制的。

一次性购买,后面就不会再花费了。

单机游戏与网络游戏的运营方式是不同的。

单机游戏想要赚钱。

只能靠优秀的游戏品质才能吸引到玩家付费。

这样也可以在一定的程度上,引导制作游戏的理念。

除了这方面的原因之外。

方元也是为了宣传一个新的游戏——《史丹利的寓言》。

而且这个游戏出来后。

差不多就是射击游戏的全球总决赛。

那个期间肯定是不会出新游戏的。

不然将玩家的眼光都给吸引走了,关注电竞赛事的玩家自然就少了。

也是因为有了这样的打算。

方元自然会好好的利用这一段时间来进行最后的宣传。

方元也是知道。

如果只是单单的推出《史丹利的寓言》这个游戏。

就算玩家的好评如潮。

就算游戏的质量很高。

但会玩这个游戏的玩家,还是很少的。

毕竟《史丹利的寓言》属于元游戏,算是小众类型的游戏。

打打杀杀,做任务,跑图刷副本这种游戏玩法。

才是大多数玩家的选择。

也是游戏界设计游戏的主流。

元游戏是看上去,有一些不同而已。

说起来也很有意识。

但纯元游戏的玩家,并不多。

人人都说话,但我就是不玩的这一种感觉。

而目前《探灵之夜嫁》还是比较多了。

借用《探灵之夜嫁》产生的余热,好好的宣传一下《史丹利的寓言》。

......

如同方元发布的那一条围脖信息。

现实当中的你,在思考这个世界是真实还是虚假的?

如果我们真有上一个位面,有人在监控我们。

那么他们可能会说,

“这群人真有趣,竟然猜测到了自己是创造出来的人物。”

“他们这个眼神真盯盯的看着我,我还真有一点不习惯。”

“哦,想不到他们已经觉醒了。”

而如果将这种元素向下放。

放入到游戏世界当中。

在主流的游戏当中。

玩家是通过程序的种种机制,将自己的意识投射在游戏当中。

比如你控制着你的游戏人物杀怪,向后退,打怪。

这些都是将你的想法,投射在游戏人物的身上。

许多的游戏,都是减少这种隔阂感。

换而言之,就是增加游戏的代入感。

让玩家忘掉“我在玩游戏”“我在杀怪”“我在向后撤退”这些事情。

比如一些精彩的电影,越来越高级的设备。

都是想让减少隔阂。

让人们充分的带个到眼前的游戏世界或者是电影世界当中。

但META却是反了过来。

不停的告诉玩家,你在玩游戏。

通过旁白告诉你,你应该怎么玩这个游戏。

你下一步应该怎么做。

你需要到什么地方去。

到了这个地方,你又如何操作。

旁白会不停的在你耳边唠叨。

将你从游戏当中拉出来。

而玩家可以选择,听从旁白的指引。

但如果你真的按照旁白来操作。

就是游戏在玩你了。

你只是一个工具人,在系统的引导下操控游戏人物。

如果你的操作,与旁白的要求又完全相反。

你又怎么能知道,是不是旁白故意这样误导你呢?

假如玩家连续几次,都不按照旁白的要求来。

旁白反过来说上一句,

“我就知道你不会按照我的要求来,所以每次我都指示你相反的选项。”

“这样下来,你就会被我误导,你以为你避开了我的指导,但实际上却选择了我心中正确的选项。”

“这一波,我在第五层。”

“你被我骗了,你个傻子,我是故意说向右走的,就是因为我知道你会选择向左走。”

“哈哈哈,我就知道,上次你选择一个相反的选项,你认为我还会这样做,所以这一次我提示你选择A,你看你果然选择了A,你肯定没有想到我会如此聪明吧。”

“放弃挣扎吧,你逃不过我的手掌心的。”

“下一次的操作,你还是会选择我心中所想的选项。”

“哈哈哈,这些都在我的算计之内啊。”

到了这一步。

不管玩家如何选择。

旁白都会在玩家做出选择后。

进行臭不要脸的嘲讽。

不要怀疑系统的节操。

如果让Q宝来扮演旁白。

这种臭不要脸的行为,Q宝是完全可以做出来的。

他就是想为难这群玩家,

Q宝永远可以嘲讽玩家,并将玩家玩弄与自己的鼓掌当中。

旁白君,是永远不会失败的。

毕竟每一次都在自己做出了选项后才说。

这完全就是事后诸葛亮,事前猪一样的行为。

出事都是玩家的错。

成果,都是系统的英明指导。

事情都发现了,我再出来指指点点。

我怎么可能会输?

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