许多的游戏玩家都只关心自己玩的这一款游戏好不好玩。

对于这家游戏是哪一家公司设计出来的,有些玩家并不关注。

如同你吃了一个鸡蛋觉得不错,但是又何必认识那下蛋的母鸡呢?

对大部分的玩家来说,游戏好玩就行了。

这家游戏公司是怎么样的,管他的呢。

似乎游戏公司与玩家之间并没有太多的联系。

毕竟再喜欢,也不太可能天天都会关注一家游戏公司的相关新闻。

前世许多的游戏公司,都是将某一款游戏做大做强,经过一段时间的发展后,才逐渐被全体玩家所了解并接受。

慢慢了,各游戏公司也成了玩家互相比较的话题。

经过一段时间的缓慢发展。

后浪游戏公司推出了一个又一个经典游戏。

让越来越多的玩家,除了关注游戏之外,也会关注这家游戏公司的相关情况,游戏公司的接下来的行动。

对方元来说,也是一件好事。

这些玩家,都会成为后浪游戏最忠实的粉丝。

现在这群玩家已经对后浪接下来的游戏产生的好奇,还希望后浪游戏公司可以开发自己想要的游戏。

他们对于后浪游戏公司,还是方元,都充满希望。

对于玩家们的热心评论。

方元自然要好好的查看着玩家的评论,进行回复。

此时方元正在滑动鼠标,不停地翻看玩家们的评论。

此时,方元查看到了一条评论。

“方总请问可以把我设计到游戏里面吗?”

我的要求不多,有钱有权有颜值,有文化,尤其擅长九阳神功,可以控制异火、身边不缺妹子。

除此之外还会使用唐门暗器,武力高强,拳打完美荒天帝,脚踢都市歪嘴战神,帅得一塌糊涂惨绝人寰的那种。”

方元看完后,满脸黑线。

这位玩家的要求也太多了吧。

有钱有权有颜值,这三者得其一,就已经是莫大的幸福了,他还想全都要。全部要就算了,竟然还有其他的要求。

这也太为难人了吧。

再说,如果游戏当中真有这样完美的游戏人物。

肯定是将自己给还原到游戏当中啊。

如何还能轮到他人。

不过,玩家的这份心意,方元还是能感受到。

说明自己设计的游戏还不错,受到许多玩家的喜欢和支持,这位玩家对自己有信心,才会提出这样的要求。

只不过想要满足这位玩家提出来的要求,不是一般的困难。

如果真的将这位玩家的要求满足了,说不定以后也会有其他的玩家提出这种要求。

不患寡而患不均,这句话就这样用在这里,还是很有说服力的。

在这条评论下面,也有许多的玩家跟着评论。

他们并没有说这位玩家在白日做梦,而是他们也想让方元将自己设计到游戏当中。

他们要求也不多,就他强亿点就行。

方元感觉真是要命,无奈地回复道,

“你提出来看要求也太过分了一点吧。”

“如果你少提一些要求,说不定还是有机会的。”

“小声的说,其实就算我同意,其他玩家也不会同意你这个要求的,。”

“当然。如果你的好的游戏想法和游戏创意,你可以向我们提出来,说不定我们公司的游戏设计师看到你的游戏想法与游戏创意后,会产生新的游戏灵感,也有可能会将你的游戏想法与游戏创意孵化成一个新的游戏。”

“估计许多的游戏玩家都有自己的游戏想法,只是不知道怎么想这个游戏想法制作成游戏。”

“之后我们公司会举办游戏设计比赛,有想法的游戏设计师都可以前来参加,具体的比赛规则我们也逐渐完善并公布出来。”

“我们制作的游戏编辑器,就有许多的玩家在里面进行创作,让我看到了许多有意思的游戏想法,也有许多优秀的作品,希望到时候这场比赛会有更多的设计师前来参加。”

游戏设计大赛方元一直找不到合适的时机举办。

毕竟当下而言,游戏设计师并不是被人们看好的有前途的职业。

而且作为一个游戏设计师,所需要的要求也非常之高。

不管是时间上,还是社会观念,游戏市场等等,现在都不适合举办游戏设计比赛。

方元想的是要么就不办,要办就办得最好。

方元有这个财力,也有这个号召力,但却无法保障参赛的选手有这个实力,无法保障他们的设计水平。

如果到时候,参加设计游戏设计的选手设计出来的游戏都没有任何亮点,那就太打主办方的脸了。

虽然暂时无法举办游戏设计比赛。

但现在却可以这个想法提前透露出来,也就是让子弹飞一会儿。

方元并不担心会有其他的公司来举办这种比赛,一款经典的游戏不是那么容易就设计出来的。

盲目的举办这种比赛,没有任何的意义,反而还给方元打了一个免费的广告。

如果有设计游戏想法的玩家,在听闻到这消息后,也会有更多的时间去准备自己的游戏作品。

方元举办这种比赛,对自己而言也有好处。

可以进一步的巩固自己在游戏界霸主的地位。

而参加比赛的游戏作品,方元也不会占为已有,但也会提出一些关于游戏的要求,或者是游戏后期的失败方向。

如果是网络游戏,方元更要进行规范。

他可不想通过自己游戏设计比赛捧出来的精品游戏,最后却毁在了运营上。

如果游戏是因为游戏质量、游戏内容不过关,不被玩家接受,导致失败,方元觉得是可以理解的。

但一款游戏质量不错,故事也精彩,是一款不可多得的好游戏,最后被倒在了急功近利的运营上,那就太可惜了。

......

在确认回复玩家的时候,方元仔细查看了一下自己编辑的回复内容是否存在问题。

不然,万一回复不对,引起误会就尴尬了。

想了一会后,方元又加了一句并修改了一下。

“每个人都是生活的导演,你就是生活里的主角。”

“将你们制作在游戏当中不太可能,但如果是NPC说不定不是有机会的,具体方法让我再思考一下。”

确实没有其他问题后,方元便回复了。

【作者题外话】:还有两章,大概在十一点后去了。码了几个小时,都不太满意,反复修改还是有点问题。难受。

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