商店设定
1出售军火仅限于单兵武器不包括大型武器载具等现阶段
2召唤武器需要点数,点数获取途径如下;
普通丧尸每击杀一只100点
变异丧尸1000点
黄金1kg=500点
完成任务获得奖励任务难度越高点数获取越多
s级=100000点任务成功率1可获得系统插件
a级=10000点任务成功率20几率获得系统插件
b级=5000点任务成功率50
c级=3000点任务成功率70
d级=1000点任务成功率90
商店:
手枪:
1价格每把5001000点不等
2子弹价格统一每颗1点
3弹匣一个10点
冲锋枪:
1价格每把10002000点不等
2子弹价格统一每颗1点
3弹匣一个10点
霰弹枪:
1价格每把15003000点不等
2子弹统一每颗1点特殊弹药每颗5点
弹鼓一个20点
步枪:
1价格每把20005000点不等
2子弹价格统一每颗1点特殊弹药每颗5点
3弹匣一个10点
机枪:
1价格每把40008000点不等
2子弹价格统一每颗1点特殊弹药每颗5点
3弹鼓一个20点
装备:
全套单兵战术装备
包含战术头盔,战术迷彩服,防弹衣,防刺服,战术手电筒,军用水壶等等
每套2000点。
手雷:
1价格统一300点包含特种手雷
c4;
1kg=1000点
火箭筒:
1一次性火箭筒统一1500点
2重复使用火箭筒3000点火箭弹每颗500点
喷火器:
1价格3000点燃料每桶1000点
冷兵器:
短兵统一100点,长兵统一200点可自定义形状
克隆士兵:
人种自定义
性别自定义
年龄自定义
价格;10000点
1型强化药剂:
价格100000点
单兵机甲外骨骼机械装甲:
价格一千万点
系统设定
1系统拥有智能
2系统可以升级解锁更多功能
3系统无法背叛宿主