商店设定

1出售军火仅限于单兵武器不包括大型武器载具等现阶段

2召唤武器需要点数,点数获取途径如下;

普通丧尸每击杀一只100点

变异丧尸1000点

黄金1kg=500点

完成任务获得奖励任务难度越高点数获取越多

s级=100000点任务成功率1可获得系统插件

a级=10000点任务成功率20几率获得系统插件

b级=5000点任务成功率50

c级=3000点任务成功率70

d级=1000点任务成功率90

商店:

手枪:

1价格每把5001000点不等

2子弹价格统一每颗1点

3弹匣一个10点

冲锋枪:

1价格每把10002000点不等

2子弹价格统一每颗1点

3弹匣一个10点

霰弹枪:

1价格每把15003000点不等

2子弹统一每颗1点特殊弹药每颗5点

弹鼓一个20点

步枪:

1价格每把20005000点不等

2子弹价格统一每颗1点特殊弹药每颗5点

3弹匣一个10点

机枪:

1价格每把40008000点不等

2子弹价格统一每颗1点特殊弹药每颗5点

3弹鼓一个20点

装备:

全套单兵战术装备

包含战术头盔,战术迷彩服,防弹衣,防刺服,战术手电筒,军用水壶等等

每套2000点。

手雷:

1价格统一300点包含特种手雷

c4;

1kg=1000点

火箭筒:

1一次性火箭筒统一1500点

2重复使用火箭筒3000点火箭弹每颗500点

喷火器:

1价格3000点燃料每桶1000点

冷兵器:

短兵统一100点,长兵统一200点可自定义形状

克隆士兵:

人种自定义

性别自定义

年龄自定义

价格;10000点

1型强化药剂:

价格100000点

单兵机甲外骨骼机械装甲:

价格一千万点

系统设定

1系统拥有智能

2系统可以升级解锁更多功能

3系统无法背叛宿主

上一章 目录 下一章