世界规则:时间秒,分,小时。
重量磅,大约453克。
距离码,0.9144米。
关于饮食面包、奶酪等,可以回复体力,体力值基础体质体质加值2修正值。
血瓶、特殊药草等,可以回复血量,血量基础血量5等级血量加值修正值。
泉水、魔法药剂、特殊药草等,可以回复魔法值,魔法值基础魔法值5等级魔法加值修正值。
关于怒气怒气的计算规则:每受到1点伤害可以获得0.8体质修正点怒气
关于上线时间晚上五点到早上九点,对应游戏里的时间,为凌晨到黄昏,游戏里为三十二小时每天制。早上八个小时,晚上八个小时。
关于伤害魔法伤害:法伤施法等级修正值;防御:防御防御等级修正值;近战伤害修正值:近战攻击攻击等级修正值;每三十级提升一个攻击等级修正值。
关于魔法吟唱时间一个音节:1秒。一组音节:10秒。一个手势:1秒。一组手势:10秒。音节和手势可以叠加。
关于魔法要素言语、姿势需法杖、材料、器材、魔法道具,缺少魔法要素时,魔法无法施展。
关于物理闪避每个玩家拥有侧身闪避、翻滚闪避、移动闪避、跳跃闪避等基础动作,闪避的成功率与闪避率、敏捷、格斗时机有关。
关于人物属性人物基础属性:力量、敏捷、体质、智力、感知、魅力
回城卷轴读取时间20秒
力量:关乎近战加值1点力量增加0.2点命中伤害加值1点力量增加1点攻击攀爬跳跃游泳负重
敏捷:关乎远程加值0.2命中移动速度0.2反射平衡隐藏潜行开锁翻滚近战命中
体质:关乎hp1体质加5血量强韧专注
智力:关乎法伤1智力加1法伤施法速度0.2施法速度5开锁成功率需开锁技能
感知:关乎治疗聆听侦察意志
魅力:关乎任务交涉议价唬骗使用魔法装置
关于负重基础负重50磅负重修正轻载30以内含30,行动轻便中载30-60行动正常重载60以上行动困难
关于爆率不同地区、不同副本会出现不同种类、不同品阶的装备,但同一地区出现的装备是固定的。某职业玩家在某地区刷出一件装备,90概率为该职业玩家可以使用的装备,组队刷怪时,92概率出现该团队玩家可用的装备。
关于物品等级装备等阶:白装无属性、青铜装基础属性120一项低级属性、白银装基础属性1302项低级属性、黄金装基础属性150两项高级属性、暗金装基础属性180三项高级属性、传奇装以英雄的名字命名,基础属性230三项以上高级属性一项以上特殊技能
绿装三件套或者五件套,属性不限
关于装备的样数匕首、腰带、戒指2、项链、护手、护腿、护肩、鞋、铠甲、披风或者头盔、头饰
升级需要的经验每个职业、每个玩家升级需要的经验不尽相同,此处不予一一列举。
其他名词强韧检定意志检定反射检定强韧获得防御修正、意志检定获得魔法抗性修正、反射检定获得物理闪避修正。
豁免:免疫某种伤害。
平衡:与行动能力有关,防止被绊摔。
关于副本:所有副本不限制等级,但会根据玩家等级调整难度,奖励不变,如果进入副本的团队中有玩家等级过高,副本难度便会大幅度提升。