【饰品杀人4.0版本详细教程】:

饰品杀人4.0版本是饰品杀人3.0版本的魔改版,前面步骤可以和3.0一样操作,但是,关键就关键在流浪这个英雄。

4.0版本是既3.0版本后的有一大升级力作。

4.0版本中,敌人已经熟悉了饰品杀人的套路,在围攻敲钟牛后必定会引来雪人的草丛原子弹。

所以,他们会在周围布置满视野。

因此,对于独自出现的敲钟牛他们会表现出极大地戒备心理。

因此,就要换其他的英雄配合敲钟牛了,这里我们选择流浪法师和星界游神。

流浪法师概述

瑞兹上单现在非常强势,有输出有爆发,能肉能抗,后期打团开了大招机枪扫射一轮对面就全残了。配和队友赢得团战很轻松。

瑞兹是一个比较需要发育的英雄,前期对线需要有很好的补刀来出装备支撑,如果发育不良的话,那后期就很无力了。

奥术专精:【被动技能,无快捷键。】

额外法力值会使瑞兹的技能造成额外伤害,并且法术强度会使他的最大法力值获得百分比提升。

技能使用心得:

被动层数较高的时候是你对拼和消耗的好时机。

超负荷:【快键键:Q】

瑞兹的其它伤害型技能会被动地重置【Q超负荷】,并且会开始填充一枚【符文】,【符文】可用于增强【Q超负荷】。

在施放时,瑞兹会沿直线扔出一团纯净能量电荷,对命中的第一个敌人造成伤害。如果一枚符文得到了完全充能,那么瑞兹还会获得护盾和移动速度加成。

消耗

40法力

冷却时间

6

射程

1000

效果

被动:【W符能禁锢】和【E法术涌动】会重置【Q超负荷】的冷却时间,并提供一层符文充能,持续4秒,最多可提供2层符文充能。

主动:释放一次符能爆裂,对命中的第一个敌人造成60/85/110/135/160/185(+0.45*法术强度)(+*)魔法伤害。任何激活的符文充能都会被消耗掉。

如果消耗了2层符文充能,它们就会超负荷,为瑞兹提供一层吸收*(+0.6*法术强度)(+*)伤害的护盾,并使他的移动速度提升25/28/31/34/37/40%,持续2秒。

技能使用心得

Q是瑞兹最强的输出技能,同时也是减少技能CD的最要技能,爷就靠这个混了。

符文禁锢:【快键键:W】

瑞兹将目标敌方单位困在一个符文监牢中,对目标造成伤害并阻止目标进行移动。

消耗

50/60/70/80/90法力

冷却时间

13/12/11/10/9

射程

615

效果

立刻禁锢一个敌人,持***,并造成80/100/120/140/160(+0.2*法术强度)(+*)魔法伤害。

技能使用心得

强有力的控制技能,近战的噩梦。

法术涌动:【快键键:E】

瑞兹放出一颗纯净魔法能量球,对一名敌人造成伤害和减益效果。瑞兹的技能可以对带有该减益的敌人造成额外效果。

消耗

40/55/70/85/100法力

冷却时间

2.25

射程

615

效果

对一个敌人施加【涌动】效果,造成50/75/100/125/150(+0.3*法术强度)(+*)魔法伤害。后续技能会消耗【涌动】效果来造成额外效果:

超负荷:造成的伤害提高40/55/70/85/100%并散播到附近带有【涌动】效果的敌人身上。

符文禁锢:禁锢时间翻倍至2秒。

法术涌动:将【涌动】效果散播给附近的敌人。

如果瑞兹的技能击杀了带有【涌动】效果的敌方单位后,则会将【涌动】效果散播给附近的敌人。

技能使用心得

出了有超强的输出外,还减少对方魔法抗性,先手技能。

曲境折跃:【快键键:R】

瑞兹创造一个通向附近地点的传送门。在若干秒后,站在传送门附近的友方会被传送至目标地点。

消耗

100法力

冷却时间

120

射程

1750

效果

瑞兹开启一道传送门,来通向最远1750/3000码外的位置。在2秒后,所有传送门附近的友军都会被传送至目标位置。

如果瑞兹在引导过程中进入无法施法或无法移动的状态,那么此技能就会被取消。

技能使用心得

前期清兵,后期吸血可以发挥奇效。

英雄能力

生命值558.48(+86/每级)

魔法值400(+50/每级)

护甲21.552(+3/每级)

射程550

攻击速度0.625(+2.112/每级)

移动速度340

攻击力55.04(+3/每级)

生命回复7(+0.55/每级)

法力回复6(+0.8/每级)

魔法抗性30

星界游神概述

支援游走能力相当给力,对线时拥有着不错的消耗能力,大招赋予的巴德一个较稳定的控制技能。W技能不管是用于打野的进攻还是回复都是相当给力的技能。

本身并不是很肉,大招和Q技能的施放十分考究玩家的技术,而游走Gank也很考验玩家的意识,这是一个有想法的辅助才能玩好的英雄。

旅者的召唤:【被动技能,无快捷键。】

巴德的存在会导致神奇的调和之音出现,这些调和之音会为巴德提供经验值,法力和移动速度加成。此外,小型灵体会跟随巴德并协助他进行攻击——收集调和之音会让这些木灵们随着游戏进程不断地获取能量。

技能使用心得

这赋予了巴德相当强力的游走能力,收集圣钟的工作原理和锤石的灵魂类似,尽情的去游走吧!

星界束缚:【快键键:Q】

巴德发射一束能量弹,减速命中的第一个敌人,并继续向前。如果能量弹命中墙体,它还会使首个目标晕眩;如果它命中了另一个敌人,那么它会让这两个敌人都晕眩。

消耗

60法力

冷却时间

11/10/9/8/7

射程

25000

效果

巴德发射一束能量弹,对1或2名敌人造成80/125/170/215/260(+0.65*法术强度)魔法伤害。被命中的第一个目标会被减速60%,持续1/1.2/1.4/1.6/1.8秒。

如果能量弹命中了另一个敌人或墙体,则被命中的敌人都会被晕眩1/1.2/1.4/1.6/1.8秒。

技能使用心得

这是一个直线型的指向性技能,当你附近有一堵墙的时候,使用这个技能,效果类似与卢锡安Q和VN的E技能结合体,施法效果类似卢锡安的Q技能可以穿越敌人;对线时如果对方只有一个敌人需要将自己、敌人和墙壁三方形成三点一线,这样才能晕住敌人。

游神圣坛:【快键键:W】

巴德升起一座治疗圣坛,圣坛会在短时间内持续充能,并在治疗第一个接触它的友军后,或被敌人踩踏后消失。

消耗

90法力

冷却时间

12

射程

800

效果

巴德升起一座治疗圣坛,圣坛会为前来拜访的友军回复30/60/90/120/150(+0.3*法术强度)到70/110/150/190/230(+0.6*法术强度)生命(在圣坛出现10秒时达到最大值)。圣坛还会为受影响的英雄提供50%的移动速度加成,这个加成会在1.5秒里持续衰减。

巴德最多可同时拥有3座圣坛,圣坛会持续到被一名友方英雄拜访或被一名敌方英雄摧毁为止。

处于激活状态的圣坛数:*/*

技能使用心得

将这个技能释放在打野需要前进的位置上,不仅可以治疗打野英雄,还能帮助打野的GANK,当打野或者友军来到下路时,可以将W技能释放在他们来的路上帮助队友更快速的到达战场。

神奇旅程:【快键键:E】

巴德在附近的地形上开启一道单向传送门。友军和敌军都可以使用传送门来穿过该地形。

消耗

30法力

冷却时间

18/17/16/15/14

射程

900

效果

巴德在附近的地形上开启一道单向传送带。友军和敌人都可以在靠近入口时通过右键点击来使用传送带,但友军的传送速度比敌人快10/20/30/40/50%。

传送带会在10秒后消失。

技能使用心得

这是一个很奇葩的技能,虽然它能帮助哪些没有位移的队友穿越障碍物,但是你需要注意的是你的敌人也可以利用E技能通道逃离,而且这是一个单向门哦,适合追杀敌人,用于逃生作用并不明显。

调和命运:【快键键:R】

巴德朝目标区域发射能量弧光,使区域内的所有单位、小兵、野怪和防御塔都暂时进入凝滞状态。

消耗

100法力

冷却时间

130/115/90

射程

3400

效果

巴德朝目标区域发出一道魔法能量弧光。在弧光着陆后,目标区域内的所有英雄、小兵、野怪、防御塔都会进入凝滞状态,变得免疫伤害、无法被选取并且无法进行任何动作,持续2.5秒。

就连史诗级野怪也会进入凝滞状态,尽管它们免疫控制效果。

技能使用心得

你要知道这到底是个什么技能,如果你需要R技能就是一个可以对人释放的中亚(也可以冻结自己以及友军),可以冻结所有的野怪、巨龙甚至男爵(有待验证),同样的它也类似于干扰水晶,可以对防御塔使用来阻挡防御塔的伤害;

来守护者概述

远/近两个形态的切换可以让杰斯应对不同的敌人。强大的爆发能力与范围加速能力是他比较大的亮点。

远程形态很脆弱,被控制时不能及时切回近战形态来降低所受伤害。技能的多种搭配也让其不易上手。

海克斯科技电容:【被动技能,无快捷键。】

在施放一次变形后,杰斯会提高40移动速度,持续1.25秒,并且在移动时无视单位的碰撞体积。

技能使用心得

非常不错的技能,相当于希维尔被动技能的防御版,因为你可以用它逃跑。同时可以在线上用它提高你的移动速度,因为姿态切换是不耗魔的。

苍穹之跃/电能震荡:【快键键:Q】

锤形态:跳向一个敌人,对敌人造成物理伤害和减速效果。

炮形态:发射一团电球,在命中一名敌人或者到达最大射程后爆炸,对命中的敌人造成物理伤害。

消耗

40法力

冷却时间

16/14/12/10/8/6

射程

600

效果

跳向一名敌人,对附近敌人造成40/80/120/160/200/240(+1.2*装备攻击力)物理伤害,并减少这些敌人30/35/40/45/50/55%的移动速度,持续2秒。

技能使用心得

近战形态:一个伤害很高的AOE伤害,同时还有突进效果,你还能苛求什么呢?这个技能太给力了。远程形态:高AD加成的指向性的nuke技能,骚扰、磨血、清兵三合一。虽然这个技能的伤害比较平庸,弹道速度也很慢。但是搭配E技能使用会怎样呢?一个高速度高伤害的nuke技能,所以我们要主升Q技能,你可以在一瞬间就清掉一波兵。

闪电领域/超能电荷:【快键键:W】

锤形态:被动:每次攻击回复法力。主动:创造一个闪电领域,在数秒内对附近的敌人造成伤害。

炮形态:杰斯的活力暴涨,将攻击速度提升至最大值,此效果在若干次攻击后消失。

消耗

40法力

冷却时间

10

射程

285

效果

被动:在战锤形态下,每次攻击会获得6/8/10/12/14/16法力。

主动:创造一个电子光环,在4秒的持续时间里对周围的敌人造成100/160/220/280/340/400(+1*法术强度)魔法伤害。

技能使用心得

在远程形态下开启W技能获得的加速效果在切换形态后不会消失。所以你可以获得buff之后马上切到近战,接着马上用Q技能突进可以打出很强的爆。

雷霆一击/加速之门:【快键键:E】

锤形态:对一个敌人造成魔法伤害,并将目标击退一小段距离。

炮形态:展开一个加速之门,所有穿过它的友军英雄都会得到移动速度加成。如果电能震荡穿过这个门发射,那么它的弹道速度和射程都会得到提高,并且伤害会提升。

消耗

40法力

冷却时间

15/14/13/12/11/10

射程

240

效果

造成目标的8/10.4/12.8/15.2/17.6/20%(+1*装备攻击力)最大生命值的魔法伤害,并将目标击退一小段距离。(对野怪的最大伤害值为200/300/400/500/600/700)

技能使用心得

在配合gank的时候,先用Q技能靠近敌人然后走到他前面,然后用E技能把目标打回来,这样往往能获得一个人头。我副升这个技能是因为在中期敌人的生命值就开始快速增加了,所以E技能的伤害也随之提高。

墨丘利之炮:【快键键:R】

锤形态:将墨丘利之锤变成墨丘利之炮,获得新的技能和远程攻击能力。切换至这个形态后的第一下攻击将会减少目标的护甲和魔法抗性。

炮形态:将墨丘利之炮变成墨丘利之锤,获得新的技能和护甲与魔法抗性加成,切换至这个形态后的第一下攻击将会造成额外的魔法伤害。

消耗

无消耗

冷却时间

6

射程

600

效果

主动:将墨丘利之锤变成墨丘利之炮,同时获得新技能和远程攻击能力。

炮形态的下一次攻击将让目标的护甲和魔法抗性减少*%,持续5秒。

技能使用心得

你1级就会这个技能,你可以像其他英雄的大招一样升级它。这个技能是杰斯的招牌技能,但是对于杰斯本人并没什么作用。你需要用它触发被动技能的加速效果,这往往就是生与死的差别。灵活的根据自己的需要在两种形态之间切换是杰斯的关键所在。

上一章 目录 下一章