几次申请签约都失败,原以为以游戏策划及p度来看写在35万字的误解之时
几次申请签约都失败,原来也没有在意,以为创世的规则是35万字自动上架时自动签约的,今天才知道原来不是,所以我也不知道什么时候可以签约,感觉打击稍大,本来抱着的心态是做一个安静的写手即可,不要去在意其他的东西,但是鼓励与动力这个东西对坚持写作实在是太重要了,不得不在此发一些唠叨,希望看见此文的读者包含。
关于本书的构思与成书
本书是在我大四的时候开始构思的,那时候没有课,暂时不想找工作,闲得无聊,又看了一遍火影忍者,而后面的更新又遥遥无期,觉得无聊,便想仿照火影的故事架构与世界观写一个中国的类火影的故事,于是便开始构思了
火影中有五大国,一国一个忍者村的形式,于是我的构思中选择了五代十国的历史,十个国家,一个国家一个剑庄,剑客如同忍者。后面的故事模式大约也是按照火影的,少年父母死亡,单独留在剑庄之中,与一众同学长大,后来组成小队做任务。
按照这样的故事结构我写了大概有五十多万字,本来是在起点上发布的,但是结果不好,于是便停止发布了,改为向今古传奇武侠版投稿,后来编辑回复我了,给了很长的一个评价,我到今天也很感激他,不然今天看到当初写的,确实很难为情,毕竟情节模拟的太多了,架构也相似。按照这位编辑的意见,我开始修改,不过这时已经是开始工作了,平时很忙又很累,所以写得太慢,要知道我是完全推翻了之前写的五十多万字,只保留了前面两个章节开始写的,这种放弃又重写的滋味却是很难受,不过今天又写了这么多了,自己还对这个故事以及世界观没有一丝反感,每次入睡前都还会自我幻想一番,觉得还不错。
以游戏策划及p度来看网文
毕业之后,我开始在互联网公司工作,显示在一家排名前二十的游戏公司做策划,后来又到另外一家排名前五的游戏公司做产品经理,形成了以互联网的眼光来看待事物,现在我想跟大家说说网文。
我也算看过不少网文了,主要是玄幻类包括修仙之类的,历史类还有都市类的个别比较经典比较老的,先来说说玄幻类吧。
这类小说我看过不少,但是现在你若是说几个小说名称,我大约是不记得他们的主角是谁的,故事也不清楚,不过当时看的还是挺爽的,其中比较著名的如仙逆,凡人修仙传,斗破苍穹,九鼎记等,越是前面几年写的越是精彩,之后的此类小说就慢慢看不进去了,情节大多相同,爽点也类似,我比较不理解的是,为什么好好的主角天分那么高,非要一开始就是废物了,而且废物也废的那么独特,大家一看这人就是潜力股,而他的家族却都要嘲笑他,最后主角爆发了,让大家刮目相看,完成了开篇的第一个爽点。以前看到这个情节确实挺解气的,但看得多了,觉得自己都变得有点傻气了。
另外一个不解的地方就是为什么要办猪吃老虎,难道没有正事做吗,能杀的就杀了呗
为什么一直要跟小动物们过不去,莫非真的一定要跟传奇游戏学习吗,在成为大侠之前,一定要杀动物练级那些什么闪电貂啊,什么花斑虎,金钱豹难道就不委屈吗
为什么主角的是非观那么奇葩,别人瞪了你一眼,说了你一句重话,传了你一句绯闻,你就非要杀的别人家破人亡,甚至是上万人,一个星球,这样对小朋友的成长好吗
为什么就你一个人牛逼,其他人都是小喽喽,什么血鬼帮啊,什么仙剑门啊,都是给你充门面的,你什么时候想起来了,就把别人给灭了,招你惹你了另外,除了主角外,有几个小喽喽是可以善终的,最后一部小说完了,活着的没几个人
以游戏策划的角度来看这些剧情和架构,有很多不合理的地方的,首先是力量的控制问题,在任何游戏中都十分注重平衡性问题,否则你一个人一把刀杀遍了全服务器,都是一招砍,恐怕几天后这里就变成了鬼服,网文虽然要让看得爽,但是这样下去也没意思了,没有人给你铺垫,你怎么体现出差距,怎么体会到优越感了。
所以我觉得有个很重要的设定或者是规则,应该是这样的,有世界的道德或者规则适当约束,弱势者可以结成联盟对抗强者,形成一定的约束力;强者拥有弱点,或者强大的法术施展时有自身限制,比如说招数的cd时间,要知道即便是火影中的佩恩的忍术也是有5秒的cd的,不然谁打过他;再次是,力量若强大到影响到世界的存亡时,其自我意识应该逐渐消亡,或是情感消失,不然有自身欲望与意识强大的超能力者存在,世界都不够他摧残几次的,当然若是存在强大的规则限制也是可以的。
这里借知乎上的一个回答,给大家看看现在玄幻小说的大概大纲“我叫楚天翔,出生在一个贫苦农家。机缘巧合之下,我加入了远房亲戚所在的紫云门。一开始我只能砍柴烧水,但是偶然一天,我在后山捡到一颗奇怪的珠子,之后我的灵力大进,在门派比武中,意外获得了第一,随后被委派参加正派年轻弟子的试炼。
谁知道这是一个圈套,邪派在我们的试炼地埋下杀招,我们死伤惨重,但是我因祸得福,进入了一处仙人古墓,得到了梦寐以求的仙丹和法宝。我秘而不宣,假装受伤返回门内,之后每日偷偷练习,打通了大小周天,功力大进。邪派大举入侵,我们虽然布下大阵,但终究功亏一篑,我带着门主最后的嘱托,拼死溜出山门,势要报仇。
我流落世界各地,挖了一个又一个前辈的墓,吃了一颗又一颗仙丹,灭了一个又一个敌人,又忍受着身体被压成齑粉282次之后再重塑的痛楚,终于突破瓶颈,羽化登仙。谁知道在天界我遇到了仙佛大战,被迫加入战局。其实我的实力比他们都厉害,但是我偏偏要扮猪吃老虎,然后悄无声息的灭掉敌人,再嫁祸他人。
我吃了一个又一个仙桃,得了一个又一个传承,忍受了800次仙气贯体,终于把体内所有能量转化为混沌,从此战无不胜,在灭掉最后的boss后,我用混沌之力创造了一个属于我的世界,然后终于实现了周游世界假扮路边贫苦老农的梦想。
哦对了这期间我有三段姻缘,分别是我还是凡人时候的表妹,修仙之后的同门师妹,登仙之后的玉帝之女,她们情同姐妹不争风吃醋纷纷表示愿意给我生20个猴子,我们从此过上了幸福的生活。”
最开始我吃西红柿的星辰变升级换地图的模式还是挺好的,可是后来被人用烂了,就再不想浪费时间重复看其他的了。这里给个这个回答的链接,很全面。
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如果玄幻文老是这样的话,确实没意思了,若果要我这么写,我也写的出来,就用我现在小说的故事世界观,主角可以出生在司马家,可是没有天赋,无法修炼秘术,天天被人骂和欺负,有个和我同年大小的
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人叫做司马长空,这人最坏了,欺负我的最很的就是他了,后来主角在山谷之中获得灵兽朱獳进入到自己的血液之中,告知自己修习术法,最后成功突破从天境,在第一届的家族比试中打败了司马长空,所有人为我祝贺,就连我从小结为亲家后来又悔婚的施家小姐也过来巴结我,然后有人灭了司马家,主角身负家仇躲入剑庄,最后成功杀了仇人。
如果是这样的话,可能签约就顺利了许多,读者前期就能看到看下去的欲望,因为这符合他们的期待和对爽点的期待,如果是其他的话,恐怕他们就没时间了,我虽然知道这些,但就是办不到这样满足用户需求的设计,我想让故事更自然,更有逻辑,也符合里面的世界观与实际情况,让用户猜不到,甚至是需要动脑筋思考其中关系的架设和情节。
当然我自己写的也不可能完全是自己想的,借鉴了很多,刚才说过了,一国一剑庄是模仿火影的,后面主角的经历中有模仿将夜的个别架设的,故事的核心与基本矛盾是由游戏斗战神的宣传视频借过来的,对西游记的另类解释,还有其他等等,这些混杂之后,却不能再说是借鉴他们的了,因为这些组合了我的架设与大纲,成为了我的故事了。
我的这个故事中,对主角来说有几个符合逻辑的规则,是很多玄幻类小说不会注意的,一个是在主角没读书之前,是不会有太多自己观念的,更不会生而知之,除了生存技巧外,在精神层面不会太突出,这个是其成长前的必然,我无法违背这个规则;二是在主角成熟之前,对世界是不负责任的,不用讲什么规矩,一切以活下去为主,然而成熟之后,则必须背负一定的社会责任,这是为人的必然,即便是在虚拟的文字世界中,也必须有这样的基本道德观,否则里面全部都是恃强凌弱,随随便便就打杀的人,那么人世怎么存在,普通人如何生存,粮食由谁来种,吃什么,用什么
然后,我不会夸大概念,比如说故事的实际利用的场景只有中国这么大,而我非要创造一个一亿个中国大小的地方来,然后主角一步走一千万米,感觉世界是大了,但实际上没有,这就像通货膨胀了,一千万实际价值只有一百块钱。
另外,我还想单独说下明朝相关的历史小说。我觉得只要是明朝的小说,至少是不会让人讨厌的,因为这个朝代是所有中国人都感到惋惜的,以为近代的苦难都是那个时候遗留下来的,如果能够改变这段历史,现在人不知过得多好。有了这样的读者心态,很容易写好,用户对小说的包容性也很大。
穿越的小说确实有很多爽点,比如说了解历史走向,有先知的能力会被人惊奇,能够抄袭诗词,获得才子称号,能够发明创造,发展军事产业,成为有钱人和征战四方,这类小说正在迅速的扩张,我自己就看过不少,但是现在也不再看了,因为我发现我现在对明朝的历史几乎已经门清了,再看也是相同的道路。光是明末的就不知有多少,有走上层路线的,皇帝视角,官宦视角,有走军事路线的,发展热武器,以西欧的战术配合,有走农民路线的,也是军事体制改革,用近代太祖的一些发展方式进行农民起义,几乎涵盖了所有明末的利益集团,成功了为我们以各方视角阐述明朝灭亡的原因,不过好像还没有人以清军的视角来写的哦,比如说是女真人解放了汉族,从明朝的压迫中脱离出来的。
我自己想过为什么会有这么多明朝小说,除了朝代因素外,我觉得和几个人关系特别大,一个是当年明月,若不是他,恐怕很多写手对明朝历史也不了解,另外一个是月关,回明一文确实太经典了,而且月关大神的写法也比较克制,比如说他最多抄袭一两首诗词,比如说他没有发明创造,没有用新的思想进行启蒙,比较尊重历史的规律与客观因素,给其他人很多启发,也给他们留下了很多写作空间,比如说抄袭诗词,军事改革,发明创造等等,不会让人没东西可写,无爽点可看。向月关大神致敬,不知道创世什么时候可以把他挖来。
不过即便是这样的大神,写了这么多历史文之后,以我现在看他的小说来看,也觉得有些慢慢腻了,毕竟很多结构,剧情都有了重复,甚至从电影或是其他地方借用剧情,没有以前看的那么爽快了,可能也与他写法的变化有关吧。
但是我想说的是,网文如果一直不变的是这些剧情,这些结构的话,总有一天,或许这时间不久,越来越多的读者就会感到乏味了,而新进入的读者的口味可能有变化,网文如同页游一样走向没落。
大家可能不觉得,我建议你们一种方法尝试一下,找一本,你先看一下最后的结局,然后再从头开始看,再看看是否能够坚持看完几百万字。网文大多靠着一些发育的东西勾着读者,比如说升级,比如说升官,还有打地盘等等,当你发现最后主角都取得了,你就会突然没有期待了,而剧情想必你也会猜到,如果你仍然还是想看,要么这位作者太厉害了,要么就是你自己的阅读惯性了,看了几十万字不忍放弃,而平时又有太多业务时间无法打发。
那么网文如何发展,我自己想到的就是,作者可以在自己曾经写过的世界观中,不要再重复建设世界,比如说境界系统啊,地图系统,升级系统甚至帮派系统,而是重复利用曾经已经架设好的世界,完善自己的故事,有所侧重的去写,比如说金庸的小说,大多是遵照历史的,但每一个故事都是有所侧重的,如射雕是讲述国仇家恨,神雕侠侣是讲述礼法与残缺美,而连城诀则是讲人性的,天龙八部是讲佛教因果的,各有侧重,其中虽然故事年代都相似,但是谁也不会说他们雷同,毕竟故事与人物太深刻了。
我上面写了这么多,自己也不知道在说些什么了,可能是自己心情的发泄吧,说了后就好受多了,但同时也是我对网文的期望,对网站与读者的期望,能够发现更多的好作品,激励好作品。
比如在这里,我对站有一个期待,比如开发一个挖掘或者推荐的系统,一是将一些小说的精彩内容发现出来然后推荐出去,让读者第一眼看到这些,或者更好的设计推荐规则,考虑到推荐中的新鲜度与覆盖面,而非把所有的流量都往个别大神的小说上引导,这样虽然大神更受关注,但是大神每天也不可能写好几万字,而读者每天至少可以看个几万字吧。只有所有人都成长起来,才会有网站的繁荣。
另外作为站,其实要做的工作不只是倚靠编辑去发现一些作品,然后看天收,靠着眼光去找到一些不错的作者,还可以做一些其他的工作,比如说探索网文的新的发展,除了yy之外,有没有其他的让读者娱乐的方式,或者自己催生作者尝试一些写作方向,甚至是引导读者的阅读兴趣,比如说一些传统经典,国外名著等等,由网站负责出一些方向,然后一些作者尝试着单独或一起来写作小说,网站对他们进行特殊的推荐。
推荐的方式尽量多种一些,现在这种目录式的排行榜只对排在前面的个别小说有用,但是还有大量的小说沉在书库的底部,本来是有希望的,由于没有人为他们加油,最后不得不太监。
说了这么多,可能都不会有人看见,但我说的爽了,可以去洗洗睡了